很多小伙伴都分不清插画和原画,今天小编就教大家几个小方法来区别
首先,先做一个原画和插画的简单介绍
原画简介原画大致分为这几种:
1.游戏原画
原画角色设计(图1)
原画角色设计(图2)
场景设计原画场景设计(图3)
游戏美术宣传画——简称美宣—属于游戏原画的一部分同时也是插画的一种(这种图一般用作游戏界面的背景和美术宣传)喜欢原画插画的同学可以留意文章末尾的学习资料获取方式哦
2.动画原画
动画片中人物的角色形象设定《龙猫》
动画片中场景设定《龙猫》场景设定
《天空之城》场景设定
插画(在中国被人们俗称为插图——来自:百度百科)
可以按现在市场的定位分为:矢量时尚 卡通低幼 写实唯美 韩漫插图 概念设定等等
1.儿童插画(多用于儿童绘本和童书插图)
2.商业插画(包括海报,产品形象宣传画,网站封面图等等,这一类设计性比较强)
(某拉面的宣传图)
《这就是街舞》宣传画
矢量插画
扁平化插画
2.5D插画
3.人物插画(以人物为主体的插画包含多种风格:二次元、写实、唯美、Q版等等)
唯美插画
小清新插画
Q版插画
言情小说插画
怎么区分原画和插画??1.原画设计性比较强,一般人设都属于原画
2.原画一般多用厚涂,插画扁平风格比较多,还有伪厚涂
3.原画一般情况下需要再次加工(例如游戏原画的人设需要——建模师建模——动作设计——特效设计——才能变成我们在游戏中接触到英雄;动画片中的人物原画也需要再制作才能成为我们平时看到动漫中的角色)
4.插画可以直接用来宣传,使用等等(书籍插图、游戏宣传画、电影宣传画、海报、绘本等等)
5.插画一般都比较注重画面整体氛围的营造,大多看起来给人以美观的视觉感受
部分图片源自网络侵删
以上都是小编个人见解,如有不足请批评指正,如有补充请评论告知小编
另外,我把我的原画插画学习资料免费分享给大家,希望这份资料可以帮助到你。
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