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6块智力拼方块步骤图片 魔方怎么拼六面图解

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呵,个人建议,楼主还是不要去找什么图片。其实网上买个圣手三阶就可,里面带有图片的公式。因为还原魔方有多种方法,而一般初学者比较适用层先法,只有先逐步理解魔方,才能成为进阶者。然后就可以去接触,尝试用不同的方法还原,并且可以去学习高级公式。建议楼主去魔方小站观看站长视频教程,非常不错。

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六角拼图截图方法

在玩《六角拼图》时候,是否有很多精彩瞬间想截图下来和大家分享,但又发现自己手机的截图功能很繁琐不好操作,这里教大家一个很方便的截图方法,你看看游戏界面上是不是有一个“玩”字的图标,点击后会展开“截图”和“存档”的图标。 点击“截图”后会将你现在的游戏画面截图下来,此时你便可保存分享了。 六角拼图官方介绍:六角拼图(D3 Media Puzzlix HD)是LERGORION Corp.开发的一款益智类游戏。六角拼图(D3 Media Puzzlix HD)的官方介绍是一款非常棒的益智拼图游戏,以六角形的拼图板代替经典拼图板的新品图游戏。拼图的过程可以训练逻辑思维还可以集中注意力。此外这款拼图游戏可以帮助您了解印度这个神奇的国家,在拼图的过程中神游印度教的雄伟教堂、在自然风景区散步、参观禁猎区和保护区、看一看印度半岛最遥远的角落等等。六角拼图(D3 Media Puzzlix HD)的特色可以…六角拼图版本:1.2.4发布:2013-12-31大小:43.55M分类:休闲益智语言:中文适用:1.0下载:0次开发商:LERGORION Corp.立即查看

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魔方怎么拼六面图解

  只要你按照我的方法一步一步学下去,花上一整天学习本文方法,再用上一周左右时间练习,我想聪明的你必然能在3~5分钟内还原任意一个魔方的六面,如果继续勤学苦练,1分钟内还原也就不远了!  让我们开始吧,先来看一下规划图(图1):  图1  从现在起我们就要开始还原魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。  首先选择你要还原的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。  图2 图3 图4  为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是还原魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)  对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。  下面是一些最基本的将操作块转入基面的方法,请大家认真揣摩!  图5 图6  简要说明:图中阴影块是目标位置,请注意,我没有标记不受影响的积木。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。  图7 图8  当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。  触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。  图9  当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。  图10 图11  角积木的还原法讲完了,下面我们讲棱积木的还原法。(图10)  触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。  图12 图13  触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。  图14 图15  触类旁通:如图15所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用6方法完成到达目的位置的任务。  图16  当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用5方法完成到达目的位置的任务。  至此,魔方一面的技巧已经全部讲完。下面我们将给房子垒砖头啦!  图17  如图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面(兰色)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒'T'形状,如图中红框中所示。然后我们要完成的任务是将这些倒'T'形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。  图18  我不用多说了吧?明白吗?用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。转的时候一定要注意魔方的方向,千万不要乱了!  图19 图20 图21  触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。  特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,这可如何是好?:( 方法肯定是有的,如图20右,将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿色积木自然就跑了出来了,不是吗?:)  好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,别小瞧了这区区九个,后面的路还长着呢@-@  现在我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字,如图22所示。 图22  图23  如上图23所示有一个方法1,共有六步,它到底做什么工作呢?  上图23下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个'一'字,在这个基础上再用方法1,形成一个'L',将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。  方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧?以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。  好了,十字架做好了(图22),以后我们就更有信心完成魔方大厦了!  接下来我们就要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”,让他们回到他们自己正确的位置上。  图24  首先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。  图25  当然,并不是什么事情都一帆风顺,下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的'死'方法完成。当你们'熟'了的时候,自然会生出'巧'来,你们会发现这个问题很简单。  图26  好了,我们已经将上层建筑的四个'屋檐'转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将'屋檐'的顶面色块全部翻转过来,如图27所示: 图27  通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。  图28  呵呵,可是天下没有这么便宜的事,凡事都有个万一,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理:  图29  看了上图29这5个张牙舞爪的'积木螃蟹',是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。  最后,我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上(图30)  图30  (方法1是逆时针转动,方法2是顺时针转动)  呵呵,莫要晕倒,最后一招当然是相当厉害的,'转四棱'的方法1 其实是 '平四方'的方法1 + '平四方'的方法2,'转四棱'的方法2 其实是 '平四方'的方法2 + '平四方'的方法1。当然还有下面图31这种情况,相信能够解决这个问题。  图31  现在,聪明的你应该已经能将一个魔方的六面按步就班的还原了吧!俗话说的好,师父领进门修行在个人,只要你勤加练习,一定可以更快的还原魔方的六面!  当你熟练掌握的againdo还原法,还原任意一个魔方的时间都在2分钟以内了,你就可以开始学习高级还原法了,熟练掌握高级还原法,能让你只需30秒左右的时间就可以还原,当然,如果你有天赋,20秒也是可以突破的!  还等什么呢,还不让你手中的魔方飞速的转起来?!

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魔方六面拼法示意图

三阶魔方六面拼法示意图:
 



魔方的起源

《易传·系辞》有“河出图,洛出书,圣人则之”之说。传说距今七八千年前的伏羲时代,一龙马从黄河跃出,其身刻有“一六居下,二七居上,三八居左,四九居右”的数字,此为河图。今河南洛阳孟津老城西北之负图寺(亦名伏羲庙),据说为当年“龙马负图”之处。
大禹治水时,一神龟从洛河爬出,背上的数字排列为“戴九履一,左三右七,二四为肩,六八为足,五居中央”,这就是洛书,如图1.1所示。今河南洛宁洛河岸边西长水村旁,有“洛出书处”的古碑,据说为当年“神龟贡书”之处。河图洛书奇妙地组合排列了9个基本数字,涵盖了自然界周期性和对称性的特征,反映出东方哲学思想的精髓。
2001年8月8日新华社报道,在安徽凌家滩出土的一块玉片和一只玉龟,经测定制作于五千三百年前的新石器时代。二者紧紧叠压在一起,形象是龟托着玉。玉龟分背甲和腹甲,由孔和暗槽相连。玉片呈长方形,正面刻有两个同心圆,小圆内刻有方心八角星纹;大圆对着长方形的四角各刻有一圭形纹饰;两圆之间被平分为八等份,每等份雕刻一圭形纹饰。这与文献记载中的“河图洛书”相吻合。有关“龟背图”的传说较早记载于春秋时期的《尚书》,说的是远古的一天,一只大龟驮着洛书出现在中国北方的洛河。河图洛书后来成为《周易》最主要的来源之一。

魔方怎样拼成6个面

原发布者:oymec

魔方破解攻略首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubikslogo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。4.然

6块孔明锁怎么拼合?

孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。

在没有钉子绳子的情况下,你能将六根木条交叉固定在一起吗? 两千多年前的孔明就发明了一种方法,用一种咬合的方式把三组木条垂直相交固定,这种咬合在建筑上被广泛应用,在民间人们把孔明的这种发明制成了一种玩具——孔明锁。原创为木质结构,外观看是严丝合缝的十字立方体,动动脑筋可拆解,装上可不是那么容易的。解开孔明锁重现远古智慧,别让古人留给我们的财富在我们这一代人手中丢失。

孔明锁,相传是三国时期诸葛孔明根据八卦玄学的原理发明的一种玩具,曾广泛流传于民间。近年来又逐渐得到人们的重视,它对放松身心,开发大脑,灵活手指均有好处,是老少皆宜的休闲玩具。孔明锁看上去简单,其实内中奥妙无穷,不得要领,很难完成拼合。

这只是传说之一。另外一种传说是:
传说春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子是否聪明,用6根木条制作一件可拼可拆的玩具,叫儿子拆开.儿子忙碌了一夜,终于拆开了.这种玩具后人就称作鲁班锁.其实这只是一种传说,鲁班锁亦称孔明锁、别闷棍、六子联方、莫奈何、难人木等.它起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构.
孔明锁解法
孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。

拼装方法

这是一种最常见的孔明锁,在没有任何提示的情况下拼装,的确比较困难。如图,按照编号放好孔明锁的六个小块,黑色部分,表示凹下。这种状态朝上的面,就是拼好后与其它小块合在一起的面。为了便于表达,把它记作星面,标有星的一端,记作星端。按照表格的顺序,将小块逐个搭起即可。在所示拼装过程中,孔明锁位置方向不变。星面朝向某方向,这个小块位置就在中心偏向反方向。这有两种拼装方法,注意编号顺序。

顺序 星面朝向 星端位置 顺序 星面朝向 星端位置
1 上 左 1 上 左
2 右 后 3 左 后
3 后 上 2 后 上
4 前 上或下 4 前 上或下
5 左 前 5 右 后
6 下 左或右 6 下 左或右

魔方怎么拼六面带图解

三阶的 http://user.qzone.qq.com/1107612750#!app=2&pos=1338974742

怎么用6副现代智力七巧板拼宇宙飞船

1、使用现代智力七巧板拼宇宙飞船和飞机的拼法如下。



2、使用现代智力七巧板拼动物的图形和方法如下。



3、使用现代智力七巧板拼人物的图形和方法如下。



4、使用现代智力七巧板拼运动的图形和方法如下。



扩展资料:
现代智力七巧板,由七块不规则板块构成:圆、半圆、三角形、梯形、角不规图形(又称直角板)、圆不规图形(又称大板)。
七巧板是中国著名的拼图玩具,广泛流传于世界各国。传统的七巧板是从我国宋代的“燕几图”演变而来的,设计原理出自西周时代的“勾股法”,距今已有3000多年,最后成熟时代在明末清初。
大约在十九世纪初,七巧板首先传入到欧洲,欧洲人称其为“Tang ram”“唐图”,意为“中国的图板”。1805年,欧洲出版了《新编中国儿童谜解》一书,向人们介绍了七巧板的拼图。