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剪刀石头布手指游戏 在“石头、剪刀、布”的游戏中,两人做同样手势的概率是______

两只手的石头剪子布游戏

貌似叫的是,你一拳,我一拳,看你收回那一拳。具体规则吗?
好像没什么。
就是运气。祝你和朋友玩的开心。

剪刀石头布手指游戏

javabean的剪刀石头布游戏

闲着没事,改了下,类分好了,随机数产生,修改了。望lz多思考。

import java.util.Scanner;

class Person {
int n = 0;
public int input() {

System.out.println("请输入:石头,剪刀,布");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

String s = sc.next();
if(s.equals("石头")){
n = 1;
}else if(s.equals("剪刀")){
n = 2;
}else if(s.equals("布")){
n = 3;
}else if(s.equals("exit")){
System.out.print("系统退出了");
System.exit(0);
}

return n;

}

}

class Computer {
public int random() {
int h = (int)(Math.random()*3+1);
return h;
}

}

public class Game {
public void result(int n,int m){
if(n == m){
System.out.println("平了");
}else{
if(m==1){
if(n==2){
System.out.println("你输了");
}else if(n ==3){
System.out.println("你赢了");
}
}else if(m == 2) {
if(n == 1){
System.out.println("你赢了");
}else if(n ==3){
System.out.println("你输了");
}

}else if( m ==3 ){
if(n==1){
System.out.println("你输了");
}else if(n == 2){
System.out.println("你赢了");
}
}
}

}

public static void main(String[] args) {
while(true){
Person p = new Person();
Computer c = new Computer();
Game g = new Game();
g.result(p.input(), c.random());

}
}
}

剪刀石头布手指游戏

在“石头、剪刀、布”的游戏中,两人做同样手势的概率是______

两人做手势所有机会均等的结果有9种,其中的3个(石头,石头)、(剪刀,剪刀),(布,布)是我们所关注的结果,所以P(同种手势)=
3
9 =
1
3 .
小刚
小强  石头  剪刀   布
 石头  (石,石)  (石,剪)  (石,布)
 剪刀  (剪,石)  (剪,剪)  (剪布)
 布  (布,石)  (布,剪)  (布,布)

剪刀石头布手指游戏

3个人猜拳。一个剪刀 一个石头 一个布。 为什么有60个手指

因为有猜拳的三人有三十个,在加上剪刀,石头,布《剪刀,石头,布,他们是人的名字》刚好六十个手指。

小强和小芳玩剪刀,石头,布的游戏,两个人同时伸手,他们的游戏会出现多少种情况

剪刀,剪刀
剪刀,石头
剪刀,布
石头,剪刀
石头,石头
石头,布
布,剪刀
布,石头
布,布
正常情况下应该是这9种吧

7个人玩剪刀石头布总共出了13个手指 出剪刀 石头 布的各有多少人

一个人出布,四个人出剪刀,二人出石头。一人出布是五根手指,四人剪刀公八根手指,两人石头零手指,七人出了13根手指。

甲,乙两人玩“石头,剪刀,布”的游戏,试求在一次比赛时两人做同种手势(石头,石头)的概率

列表得:
  石头 剪子 布
石头 (石头、石头) (剪子、石头) (布、石头)
剪子 (石头、剪子) (剪子、剪子) (布、剪子)
布 (石头、布) (剪子、布) (布、布) 可知共有3×3=9种可能,两人做同种手势的有3种,所以概率是
3
9 =
1
3 .

张王二人玩"石头剪刀布",第四局双方都是剪刀,问第一局各出什么手势

在没看猎人的时候,我一直认为剪刀石头布的胜负仅决定于运气的好坏。
其实,要想在剪刀石头布这个游戏中获得胜利,也取决于你的技巧。

仅靠运气决定输赢,只有三分之一可能会赢。

于是,人们便想到观察对方的手势出招,以一般人的观察力,三分之二可能会赢。  
缺点:布与剪刀常常混淆,反应较慢或视力不好的情况下易出错。若对方也知道这招,把手藏起来就无法实行。
技巧:若我方把手藏到背后,易提醒对方也这么做。所以,我方可以两手都举着,然后出一手。但是,若我方在下意识中两手持着同样的手势,就易被看穿。因此,你可以一手背在后面,一手举着,然后出拳时出背在身后的那一拳。当然,由我方来喊“剪刀石头布”是最好了,主动权在我方这。
试验结果:注意力稍微不集中就出错,易被对方带着走(就是对方有利的意思)。

猎人中有讲到雷欧力与磊露特的猜拳过程,第一轮,他们都出石头并平手;第二轮,磊露特出布赢雷欧力的石头。
然后酷拉皮卡解释:人在猜拳中,若一次没有赢,往往想出比上一次更强大的拳(就是假设你第一次出石头没赢,下一次就想出布,布包石头)。

于是我就想,当对方第一次出石头时是不是第二次就想要出布呢?然后我方出剪刀就可以赢了。也就是说,出对方上一次猜拳中更弱小的拳。
试验结果:试了4个人,每人2次(在两个不同时间进行的,不是每人只玩两次)。第一次,和每个人玩都屡赢不输。第二次,我有稍微解说了一下,与其中一个人的比赛我的胜率变低了,但还是我比较有优势。有人说,干嘛不和猎人中的一样,我方出比对方上一次出的更强大的拳呢,这样不久不容易输了吗?理论上来讲好象是,但是这样做容易被对方发现。而按照我的做法,对方想知道我方的规律,一般来讲是这么想的:我方出的拳是比对方上次出的拳更强大,再更强大的拳。对方要知道    规律,他的想法要跳2步,况且在猜拳中思考的时间不长。
建议:在猜拳前先把思路理清,因为自己知道规律,所以在喊“剪刀石头布”的时候快一点,规律不容易被发现。一旦我方一连赢了对方多次,对方也会因不安对自己愈加不自信,愈加想出比上次出的更强大的拳。

如果这个“对方”是机器的话,那就好办多了。我在网上查了几个猜拳小游戏出来,由于程序是“死”的,发现规律后,便轻松获胜。

但现在又有个新的问题出来,就是,以上方法都是牵扯到对方上一次出的拳,那么最开始时应出什么为妙?
猎人中有说,一般人最先开始出拳往往爱出剪刀。
因此,我们第一拳最好不要出布。(我以前因为这个原因,以为出石头比较容易赢,就猛出石头,结果被别人看穿了。哈哈。)

磊露特在猜拳时曾告诉雷欧力她下一拳要出布,结果她下一拳出的真的是布,雷欧力因为怀疑没出剪刀而输了。
以前我有把这招学来,故意告诉别人下拳要出什么,大家都没有相信,所以都输了。
技巧:若在猜拳速度较慢时,可以提前告诉对方自己将要出什么拳,而接下来果真出那个拳。
建议:带点开玩笑的语气对对方说效果会好些,但是对同一个人用两次第二次将效果不佳,除非你要进行改良。

“以不变应万变。”这是那个上面提到过,让我在猜拳胜率变低的人说的。他是这么出拳的,当我的出的拳不断变换时,他连续两次出同样的手势。
技巧:当对方已经察觉到你的规律时,连续两次出相同的拳。
建议:一般来说,连续出2到3次的话,对方便会察觉到你故意出相同的拳。所以,你在出完两次相同的拳后,就换一个拳出。(第四次在出相同的拳,第五次又变,第六次、第八次在继续用此招,把对方弄糊涂。)

剪刀石头布的这些技巧要多练习才能得心应手,自由变换。
Over!